3dmax做电脑显示屏

发布时间:2024-05-12 00:35:43

1. 创建基本形状
使用“盒子”工具创建一个长方形。
调整长方形的大小和厚度以匹配显示器的尺寸。
2. 创建边框
使用“矩形”工具创建一个矩形,将作为显示器的边框。
将矩形的尺寸与显示器边框的尺寸匹配。
使用“挤出”修改器为边框添加厚度。
3. 创建屏幕
在显示器框内部创建另一个矩形以代表屏幕。
使用“材质编辑器”为屏幕分配一个发光材质。
4. 添加细节
使用“倒角”修改器为显示器边缘添加倒角。
使用“噪波”贴图为显示器表面添加纹理。
添加任何其他所需的细节,例如屏幕上的按钮或徽标。
5. 调整灯光
添加灯光以照亮显示器。
调整灯光位置和强度以获得逼真的阴影和高光。
6. 添加环境
创建一个场景以放置显示器。
添加其他对象(例如桌子或椅子)以提供上下文。
7. 渲染
使用高效的渲染引擎(例如 V-Ray 或 Corona)渲染场景。
调整渲染设置以获得高质量的图像。
提示:
使用真实世界的显示器参考图片作为指导。
关注细节,例如按钮和端口。
尝试不同的材质和纹理,以获得逼真的外观。
利用修改器来创建复杂形状和细节。
使用分层场景和材质,以便于编辑和更改。